Perangkat
Keras dan Lunak Pada Komputer
Secara umum perangkat komputer terbagi menjadi 3 bagian yaitu Hardware ,software dan brainware.
Perangkat keras (hardware) komputer adalah alat-alat dari komputer yang dapat dilihat, disentuh atau berwujud/berbentuk untuk mendukung kinerja dari computer itu sendiri.
Perangkat lunak (software) komputer adalah sekumpulan data elektronik yg disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yg disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yg akan menjalankan suatu perintah.
Melalui software inilah suatu computer dapat menjalankan suatu perintah,sedangkan brainware adalah orang/manusia yg menjalankan atau menggunakan komputer tersebut.
Brainware
adalah orang yang menggunakan, memakai ataupun mengoprasikan perangkat
komputer.
Yang
mengoprasikan komputer sering disebut dengan user, user atau brainwere ada
beberapa macam, contohnya seperti dibagian bawah ini:
1.Progaramer
yaitu orang yang memiliki kemampuan untuk menguasai salah satu ataupun banyak
bahasa pemrograman. Programer dapat juga dikatakan sebagai pembuat dan petugas
yang mempersiapkan program-program yang diperlukan pada sistem komputerisasi
yang akan dirancang.
2.Administrator
Adalah orang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan juga program yang
berjalan pada sebuah sistem komputer ataupun pada jaringan komputer.
3.Operator
yaitu orang yang bertugas melayani dan menjalankan sistem maupun peralatan yang
ada hubungannya dengan perangkat komputer, misalnya seperti menyiapkan data
untuk diakses, merawat sistem komputer, dan sebagainya.
Komponen- komponen Utama Perangkat Keras (Hardware)
1. Input Device adalah alat input/ masukan.
2. Storage Device adalah alat untuk menyimpan.
3. Process Device adalah alat untuk menjalankan proses sistem komputer.
4. Conversion Device adalah alat perhitungan dan penalaran.
5. Output Device adalah alat keluaran menghubungkan sistem keluaran.
1. Input Device
Input device adalah unit yg fungsinya
sebagai media untuk memasukkan data dari luar kedalam suatu memori dan
processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yg diperlukan. Input
devices yg umumnya digunakan pada computer (PC) adalah Keyboard, mouse,
joystick, touch pad, scanner dan lain-lain.
2. Mouse fungsinya untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat serta menjalankan peritah klik kiri dan kanan.
3.Touch pad fungsinya yg sama dengan mouse namun memiliki bentuk yg berbeda yaitu berupa bantalan sensitif terhadap sentuhan, biasanya ada di laptop.
4. Joystick fungsinya untuk mengatur gerak suatu objek dalam komputer dengan menekan tombol – tombol yang ada pada perangkat, biasanya di gunakan untk bermain games pada komputer.
5.Scanner fungsinya sama seperti mesin fotocopy hanya saja berbeda hasilnya jika mesin fotocopy dapat dilihat di kertas sedangkan scenner dapat dilihat di layar monitor.
Unit ini fungsinya untuk mengolah data yang sudah
di masukkan melalui perangkat keras masukan. Berikut akan dijelaskan satu
persatu yang termasuk dalam perangkat-perangkat pemrosesan.
1. Power supply (PSU) berfungsi untuk menyalurkan
arus listrik ke seluruh perangkat keras komputer.
2.
Motherboard fungsinya menghubungkan seluruh komponen penyusun sebuah computer ,
artinya mobo di sini mengemban tugas untk menghubungkan bahasa kode antar
perangkat keras agar dapat disinergikan menjadi sebuah aktivitas kerja
perangkat komputer.
3.
Prosesor fungsinya mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan computer
untk bisa digunakan menjalankan program-program komputer, menjelajah internet,
memutar lagu, dan menjalankan sistem operasi Anda.
4.
RAM (Random Access Memory) fungsinya sebagai tempat penyimpanan data sementara.
Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan
Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.
5.Vga
card (kartu grafis) fungsinya adalah untuk mengubah atau menerjemahkan sinyal
digital dari komputer ke monitor untk menampilkan grafis atau menciptakan tampilan-tampilan
pada layar monitor.
3. Output Device
Output
device adalah perangkat-perangkat komputer untuk menampilkan hasil akhir dari
pengolahan yang dilakukan oleh CPU. Perangkat ini merupakan alat yg sangat
penting peranannya bagi pengguna komputer karena akan memberikan hasil yg di
inginkan dan dapat berbentuk pada sebuah media contohnya kertas. Berikut ini
beberapa perangkat yg termasuk dalam output device.
1.
Monitor fungsinya menampilkan dua data atau informasi dalam bentuk teks atau
grafik.
2.
Printer fungsinya untuk mencetak informasi yg dihasilkan oleh komputer pada
media kertas.
3.
Speaker adalah unit keluaran yg menghasilkan suara.
4. Storage Device
Storage
atau biasa juga disebut memory adalah suatu tempat penyimpanan atau penampung
data dan program. Contohnya seperti hardisk, fleshdisk, cd dan lainnya yg
fungsinya sebagai media penyimpanan data.
1.
Hardisk
2. Flashdish
Pengertian Perangkat Lunak Pada Komputer
Pengertian software. Software atau perangkat lunak komputer
merupakan istilah khusus untuk data yang diformat serta disimpan dalam bentuk
secara digital, termasuk didalamnya program-program komputer, dokumentasi,
berbagai informasi yang dapat dibaca serta ditulis oleh komputer. Dengan kata
lain, software atau perangkat lunak komputer merupakan salah satu bagian sistem
komputer, namun software tidak berwujud. Berbeda dengan perangkat keras atau
hardware.
Pengertian software adalah sekumpulan data-data elektronik yang disimpan serta
diatur oleh komputer. Data-data elektronik yang disimpan tersebut dapat berupa
program ataupun instruksi yang akan menjalankan berbagai macam perintah. Dengan
melalui software inilah suatu komputer mampu untuk dapat menjalankan suatu
perintah atau berbagai macam perintah yang dapat dijalankan.
Jenis-Jenis Software
1. Commercial Software (software berbayar)
Jenis-jenis software yang pertama yaitu tentang commercial
software atau software berbayar merupakan softwarek yang dibuat untuk tujuan
dan kebutuhan komersil. Bagi setiap pengguna yang ingin menggunakan software
tersebut, pengguna tersebut harus membelinya kepada pihak yang
mendistribusikannya, bisa langsung kepada pengembang software yang membuatnya.
Pengguna yang menggunakan software berbayar tersebut, biasanya tidak dilegalkan
atau tidak diperbolehkan untuk menyebarluaskan ulang software tersebut.
Contoh software berbayar seperti Adobe Photoshop, Corel Draw, dan sebagainya. Software berbayar dilindungi oleh undang-undang hak cipta serta untuk mendapatkannya kita harus membeli software tersebut.
Contoh software berbayar seperti Adobe Photoshop, Corel Draw, dan sebagainya. Software berbayar dilindungi oleh undang-undang hak cipta serta untuk mendapatkannya kita harus membeli software tersebut.
2. Freeware
Freeware atau software gratis merupakan software yang
memiliki hak cipta, namun bagi pengguna yang ingin menggunakan software
tersebut, dapat di unduh secara gratis dan tanpa batasan waktu. Freeware
berbeda dengan shareware, shareware mewajibkan para penggunanya untuk membayar
dalam jangka waktu percobaan atau untuk memperoleh fungsi tambahan dari
software tersebut. Para pengembang perangkat tersebut biasanya membuat
perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan kepada suatu komunitas”, namun
developer aplikasi tersebut tetap ingin untuk mempertahankan hak dan memiliki
kontrol luas terhadap pengembangan selanjutnya.
Freeware juga dapat didefinisikan sebagai suatu program apapun yang didistribusikan secara gratis dan tanpa biaya tambahan. Contoh Freeware adalah Mozilla Firefox dan sebagainya.
Freeware juga dapat didefinisikan sebagai suatu program apapun yang didistribusikan secara gratis dan tanpa biaya tambahan. Contoh Freeware adalah Mozilla Firefox dan sebagainya.
3. Shareware
Shareware merupakan perangkat lunak yang disediakan bagi para
pengguna tanpa membayar atau dapat mendapatkan dengan menggunakan sebagai uji
coba dan seringkali di batasi oleh kombinasi dari fungsi, kenyamanan, dan
sebagainya. Jadi, dapat didefinisikan bahwa shareware sebenarnya adalah
aplikasi uji coba dan bagi para penggunanya harus membelinya kepada pihak yang
mendistribusikannya agar dapat menggunakan software tersebut apabila waktu uji
coba telah habis atau ingin mendapatkan fitur tambahan tertentu.
Alasan di balik perangkat lunak Shareware adalah dengan memberikan pembeli kesempatan terlebih dahulu untuk mencoba menggunakan program tersebut sebelum membeli lisensi untuk versi yang lebih lengkap. Ini juga dipakai sebagai salah satu strategi pemasaran atau marketing dari developer aplikasi shareware tersebut.
Alasan di balik perangkat lunak Shareware adalah dengan memberikan pembeli kesempatan terlebih dahulu untuk mencoba menggunakan program tersebut sebelum membeli lisensi untuk versi yang lebih lengkap. Ini juga dipakai sebagai salah satu strategi pemasaran atau marketing dari developer aplikasi shareware tersebut.
4. Firmware
Firmware merupakan software yang mengacu kepada perangkat
lunak yang disimpan dalam Memori Read Only atau memori hanya baca. Tidak
seperti jenis memori akses acak, Firmware tidak akan berubah meski tidak
dialiri oleh arus listrik. Dari mulai komputer startup sampai proses instruksi
input/output.
Modifikasi memang masih dapat dilakukan, namun hal tersebut tergantung dari jenis ROM atau Read Only Memory yang digunakan. Firmware yang telah disimpan dalam ROM tidak dapat diubah, namun Firmware yang disimpan dalam ROM yang dapat diubah seperti EEPROM atau Flash ROM, masih dapat untuk diubah sesuai kebutuhan.
Modifikasi memang masih dapat dilakukan, namun hal tersebut tergantung dari jenis ROM atau Read Only Memory yang digunakan. Firmware yang telah disimpan dalam ROM tidak dapat diubah, namun Firmware yang disimpan dalam ROM yang dapat diubah seperti EEPROM atau Flash ROM, masih dapat untuk diubah sesuai kebutuhan.
5. Free Software
Free Software atau perangkat lunak bebas merupakan istilah yang diciptakan yang
mengacu kepada perangkat lunak bebas untuk digunakan, dipelajari serta diubah
dan dapat disalin dengan ataupun tanpa modifikasi. Bebas disini juga berarti
dalam menggunakan, mengubah, mempelajari, atau menjual sebuah perangkat
lunak dan seseorang tidak perlu untuk meminta izin siapa pun. Dengan kata lain
Anda dapat mengutak atik software tersebut sesuka hati.
Perangkat lunak tersebut biasanya memiliki sebuah lisensi dan menyediakan akses ke kode sumbernya bagi para penggunanya. Perlu diketahui bahwa perangkat lunak bebas atau free software jangan disalahartikan dengan perangkat lunak gratis (freeware). Freeware dapat berupa free software yang berarti perangkat lunak bebas atau pun freeware dapat berupa perangkat lunak tak bebas.
Pada umumnya perangkat lunak bebas tersedia secara gratis bagi para penggunanya dan dibangun oleh komunitas terbuka. Para anggota komunitas yang tergabung tersebut biasanya bersifat sukarela tetapi dapat juga merupakan karyawan dari suatu perusahaan yang memang telah dibayar untuk mengembangkan perangkat lunak tersebut.
Perangkat lunak tersebut biasanya memiliki sebuah lisensi dan menyediakan akses ke kode sumbernya bagi para penggunanya. Perlu diketahui bahwa perangkat lunak bebas atau free software jangan disalahartikan dengan perangkat lunak gratis (freeware). Freeware dapat berupa free software yang berarti perangkat lunak bebas atau pun freeware dapat berupa perangkat lunak tak bebas.
Pada umumnya perangkat lunak bebas tersedia secara gratis bagi para penggunanya dan dibangun oleh komunitas terbuka. Para anggota komunitas yang tergabung tersebut biasanya bersifat sukarela tetapi dapat juga merupakan karyawan dari suatu perusahaan yang memang telah dibayar untuk mengembangkan perangkat lunak tersebut.
6. Open Source Software
Open Source Software atau dapat disebut juga perangkat lunak
sumber terbuka merupakan jenis perangkat lunak yang kode sumbernya bersifat
terbuka dan dapat untuk dipelajari, diubah, dikembangkan, ditingkatkan, serta
dapat juga disebarluaskan. Karena adanya sifat tersebut, pada umumnya
pengembangannya atau developer dilakukan oleh satu komunitas terbuka yang
memiliki tujuan untuk mengembangkan perangkat lunak bersangkutan. Open
source software yang dihasilkan tersebut biasanya bersifat bebas dengan
tetap menganut sebuah kaidah dan etika tertentu.
Semua perangkat lunak bebas merupakan perangkat lunak sumber terbuka, tetapi sebaliknya perangkat lunak sumber terbuka belum tentu perangkat lunak bebas, tergantung kaidah yang sedang dipakai aplikasi tersebut dalam melisensikan suatu perangkat lunak sumber terbuka.
Semua perangkat lunak bebas merupakan perangkat lunak sumber terbuka, tetapi sebaliknya perangkat lunak sumber terbuka belum tentu perangkat lunak bebas, tergantung kaidah yang sedang dipakai aplikasi tersebut dalam melisensikan suatu perangkat lunak sumber terbuka.
7. Malware
Malware atau perangkat perusak
merupakan perangkat lunak yang diciptakan oleh penciptanya untuk merusak sistem
komputer. Perangkat perusak terdiri dari virus komputer, trojan horse, rootkit,
cacing komputer , spyware, adware, crimeware, dan perangkat-perangkat lunak
lainnya yang berniat jahat.




















Tidak ada komentar:
Posting Komentar